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11 月 13 日,腾讯发布 2025Q3 财报,在马化腾、刘炽平、James Mitchell 同时高频提及 AI 的情况下,这份成绩单几乎写满了一个信号:AI 已经从辅助工具,升级为腾讯战略级、生态级的核心力量。
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! `5 |) W0 _5 E0 s) o6 X从数据看,腾讯本季度交出三项双位数增长的强劲表现:营收 1928.7 亿元,同比增长 15%,创历史新高;净利润 631.33 亿元,同比增长 19%;经营利润同比增长 18%。更关键的是,腾讯毛利连续 12 个季度领跑营收增速,毛利率升至 56%,赚钱效率进入“Max 模式”。
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AI:本季度真正的增长发动机
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! O$ N9 \6 g8 D) D; v1 N4 @广告是最先被 AI“点亮”的业务。刘炽平明确表示,本季度广告收入增长中约 一半来自 AI 提升 ECPM,让广告业务增速反超整体营收。腾讯营销服务收入因此同比增长 21%,并连续十二个季度保持双位数。/ A1 L' V# i* w0 f! v7 c. H9 k6 A" v6 o
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AI 带来的改变出现在三个方向:
( q2 ~7 k8 M# W* r1)AI 自动生成素材,释放广告库存;
' Y5 d8 C/ N3 F& {2)AI 精准定向,让部分广告点击率从 1% 拉高到 3%;
) ~. W8 O; V4 L" l$ R3)AI 原生应用推动新流量增长。
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8 `( ?; a9 U& ]与此同时,腾讯的 AI 应用生态正在提速延展。元宝已经接入腾讯十余个关键入口,从 QQ 音乐的“搜歌即听”,到腾讯视频的一站式“搜-聊-看”,再到公众号、视频号的评论区,大模型全面渗透用户全链路。1 S4 [( ?. d' n8 [: R7 e% G
1 L% M1 B* w Z/ r# C元宝的日活已跻身行业前三,单日提问量甚至等于年初一个月总量,形成“AI 投入 → 产品增长 → 广告流量提升 → 再投入”的正循环。+ @8 `9 ^+ ^0 k$ T
8 W% R# C3 z, [+ W* w( \微信商业化:全面进入加速期
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6 z& j0 {. r. _2025Q3 微信及 WeChat 月活达到 14.14 亿,在超高基数上仍能增长。真正拉动商业化的是微信小店、小程序与小游戏体系。
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微信小店动销带货者数量同比增长超 100%,成交额翻倍。& h/ m4 I; q0 C3 u- L4 f6 |
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微信小程序已覆盖全球 92 个国家,境外交易额快速增长。$ N6 k2 L4 E, v3 Y/ U
& G$ c0 T* \" H( x/ C小游戏则成为隐秘现金机器:MAU 达 5 亿,一年 300+ 游戏单季流水破千万。
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更关键的,是腾讯与苹果的合作突破——小程序可在 iOS 端虚拟支付,这意味着微信商业化的“最高壁垒”被撬开。
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& C) I2 s) H5 b- I& uToB 业务与 AI 深度融合,增长重回双位数
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ToB 业务(金融科技+企业服务)Q3 收入同比增长 10%,增量来自:: R% i( {! |- q5 x
" [3 M$ D! E4 F8 z# _小店交易额提升带动的商家支付与服务费
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企业服务全面 AI 化的红利开始释放
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腾讯本季度研发投入达 228 亿元,同比大增 28%,创历史最高。混元图像 3.0、3D 模型开源、AI 工作台、AI 视频工具等全面铺开,显示腾讯在 AI 军备竞赛中采取了“全链路压上”的策略。! \5 c& z4 b8 r6 I4 o
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游戏依然是现金牛,但 AI 也正在改写游戏业务
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游戏收入同比大增 22.8% 至 636 亿元,不论国内还是海外都保持强劲。( X' l7 H" x+ |9 C k
《王者荣耀》《和平精英》保持统治力,《无畏契约》《三角洲行动》等新品类爆发,让腾讯重新站上扩张周期。
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值得注意的是,游戏研发流程也在被 AI 重塑,从剧情生成到美术生产效率全面提升,未来 2–3 年会形成更明显的飞轮效应。
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结语:腾讯正在进入结构性拐点
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过去十年,腾讯的增长靠的是游戏、社交、支付三大基石。' z9 b- e$ L% ^ r: S" a
而这份财报显示:4 ~0 c$ l+ E# E) j+ \4 u+ i" t
$ }, F, ?) _( ?AI 已经成为腾讯第四个、并且可能是未来最重要的新基石。
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当 AI 开始在广告、视频号、小程序、游戏、工具链全面渗透,腾讯的增长逻辑正在从“业务驱动”向“AI 驱动业务 + AI 驱动效率”转变。$ N2 ^) P$ g7 U: |0 P- V
6 w5 n; m' s1 L/ w; b这不是战术优化,而是战略换代。
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腾讯 —— 正在迎来新的增长周期。! i. k/ O7 g( s5 q( o3 E* h
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