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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。, I7 G; ]! l% F7 _2 y
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
) u; B) M; F2 o& G# ]5 V所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。9 G! M6 e3 c5 x) y. K
- E L' d- i& K6 E5 Z7 v# U
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
( L0 k6 f2 e0 A/ w( c! A! m) d, {1 B% p4 [6 }2 _
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
' d7 y& I9 v9 [) e" `" D* {: D1 S v M! |+ W/ j; K9 y' X
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)( `7 R6 I; C# C) I* d
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
0 z- g2 I) Q) C J9 a7 m优点
b1 P0 h$ O0 ~" ?- o' \# J7 F" P" N4 Z; T+ v- [: H( o
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
* A* B! Z" g9 }5 Z缺点% l% @0 I% X$ v6 H
+ I: c9 ?" ~' Q
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
) `3 o' m2 k- T. j' `( ~: q1 r( o2 j
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。) K: S, c% l. D) X7 m2 H& ^
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
+ a1 k" B9 H$ U& P0 z0 b6 Q3 F
: q3 [# W B5 U2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
: L( J. U/ l) }8 t# j. a) ^. b6 @" k6 x
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位): u% D0 M. r+ z) s. z
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。0 z/ ?" e7 M5 F* G. ^$ ^; x8 Z
优点/ d1 W1 n" Y ?& S; y% w) S' M
8 V2 e; c6 m% Q% i递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
5 }& k! s. K L: t缺点6 q9 D4 o3 T6 ~2 R& |9 Z
& B2 T4 x- }3 q, ~* x7 }连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。% l8 B: N5 x; N, Z3 r
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
$ @2 [+ W6 l- ]* ?6 W2 U5 G% [% j4 v! U
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注) h4 F+ }( v1 h6 l5 ~/ K, K
- K v# C5 I" l8 C7 h u目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
2 Z2 Q8 T- \' Y1 {: Q规则:
3 m; w; a' d8 V. q
6 u* V1 L- d8 I- D8 Y开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
! I3 F( j6 ]8 P* S p
( Q* @3 [: e& ?: e, V输了不加注;- x9 e! A( t9 `
|. ?4 V3 [) U9 I" x6 N一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
2 S: ~1 v- {3 S N, w, E触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
: P# A- z6 D, T8 @优点9 s9 q; z4 M" R, y0 U. c. y5 G5 l! ~/ o& q
" \) `; w9 a( e$ ~6 z0 o2 F
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
7 h9 Z5 a8 H8 Y3 u2 ~, N缺点# t; ^# m) I& o2 F( ]7 O8 }5 m
3 h- P+ _% B9 {, C7 ?7 E4 q
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
$ u1 K' q B% g, m2 W适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。. I- H; r9 Z+ }0 _
+ g( y- B% d" {. ]! \& |2 Z6 O
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
: n" ~% q8 J- S$ b/ b% u; N
+ E9 g7 x" Y4 g! S" k& e6 |思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
+ A; k6 q$ g9 q: I/ _9 u注码(20 口):
' ?) R3 U/ j; Y- m$ ^& C G1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384# N. v/ m; x3 t6 J: P2 }5 H+ A
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。+ h3 h+ ?3 W8 d! B n( B# l6 d
优点
. V, i/ l/ S' O6 p$ D6 J5 c6 g9 W' ]' i- A6 w! p6 O
一旦后段有命中,恢复极快。3 _2 @% B* V# D# B$ w. F
缺点: ^ p7 j) M( _9 c8 E
9 v; g! }4 w e+ b2 S$ ?' Z. k
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
& L% m K5 n# U适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
% i$ Y9 H8 k$ E% Z1 Q* j1 i1 v* G, L$ b( h# l9 R+ k8 d. [+ U
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)( i9 b1 z( B, ]7 }1 Z
2 @) ?% }& f5 Z# M# ~5 G
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
$ Z1 m, X' S6 b# ~触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。1 y/ ~" F6 `; X' l2 s% o( H
优点
0 ?9 t9 r2 V; F; G2 @
0 b+ Y9 |. V. w( t! K: Y. z组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
. Q: i$ ~" g, `* |+ A缺点
5 j3 v$ @$ c3 \, [0 u
6 G& ?- [3 ?% W9 y依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。6 w% N3 B$ B# S# |
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
: f8 e: p5 F$ d: Y! ^% I7 L; \8 i5 q3 J: a" L' u: k; J
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)/ d) u* _$ i) Z! `3 n
; z6 b3 |- L0 F8 ]" `2 x; ~任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
! s( ^) s1 I, z6 Z
# P' ^# R4 U% L4 z$ t5 _估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
9 v' Y+ k, h! c9 k$ H: v5 H) S& M: `9 Q
L- S5 _+ V% z! f( }+ N佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
3 E$ H: l% W+ N3 b, E% [3 y& U0 _* |; M8 f( F' ?- p* Y
风险与纪律(比缆法更重要)2 d1 W4 h }, t8 t% n
- ?3 [8 t# Z1 \3 H) X, r0 @止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。' r0 t9 o# @: n0 B; x
8 F; h: L8 b' g' n h) C w
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。) C0 R. U' U+ V
5 |' G( [, ?/ z' f1 H' f) D时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。( Z- d7 w- G$ ~) R1 k6 J2 i( z7 @
}, P! |6 a, h1 a j避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
" W: \% U$ |& f1 i# J; u/ I8 U" P! P- S
小结
% f& U5 J. K" I; o# r1 y& E& n3 O7 B5 G5 ~2 X( P- S9 y! Z
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
, `# y W4 j3 G* D7 E/ A$ e! H& }5 T' n: y
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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